こんばんは、獠です。
実はこの名前、
漫画「シティーハンター」の冴羽獠からいただきました。
彼は普段はおちゃめで少しおバカでスケベなのに、
いざという時は命がけで女性を守る。
その「女性を絶対に泣かせない」
というスタンスは憧れでした。
もちろん僕は銃を撃つこともできないし、
漫画のヒーローにはなれません。
でも…出会ってくださった方に安心していただいて、
少しでも笑顔になってもらえるように。
そんな想いを込めて「獠」と名乗っています。
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09/13 22:49 更新
こんばんは、獠です。
実はこの名前、
漫画「シティーハンター」の冴羽獠からいただきました。
彼は普段はおちゃめで少しおバカでスケベなのに、
いざという時は命がけで女性を守る。
その「女性を絶対に泣かせない」
というスタンスは憧れでした。
もちろん僕は銃を撃つこともできないし、
漫画のヒーローにはなれません。
でも…出会ってくださった方に安心していただいて、
少しでも笑顔になってもらえるように。
そんな想いを込めて「獠」と名乗っています。
09/13 22:28 更新
こんばんは、なおとです。
2月14日にデビューしてから、気づけば明日で7か月。
振り返ると、本当にあっという間でした。
出会ってくださった皆さんのおかげで、
少しずつ歩みを重ねてこられたことに感謝しています。
まだまだ学ぶことは多いですが、
これからも一緒に素敵な時間を過ごせたら嬉しいです☺️✨
👉 ご予約やスケジュールはこちら
LITLINK⇒bit.ly/3KaLpRW
公式HP⇒bit.ly/46auKFN
09/13 22:24 更新
萬天堂 あやです!
こんばんは
金曜日 土曜日の夜って
1番安らげる時ですよね!
ゆっくりと休めますよーーにー☺️
09/13 20:32 更新
女風セラピストって
テクニックに自信がありそうだけど
どんな責め方をするんだろう?
「テクニックがあります」とか言う人、
どうせ口ばっかりの自己満足でしょ。
そんな風に思った事ありませんか?
今回は敢えて、
「そもそも前戯は、身体に触れる以前から始まっている」
という根本的な話は、一旦横に置いておきます。
※正しいですし、私も同意見ですが話が横にそれるので今回は。
テクニックとは言っても
相性の良し悪しや好みがあるので
女性によって結果はそれぞれ。
何が正解かわからない世界です。
いくら萬天堂の研修を受けた
プロのセラピストとはいえ
知識も経験も様々。
では夏生はどうか?
当然プロですから
いきなり核心には触れません。
ゆっくりと全身から愛撫していきます。
血流を意識して色んなところに
作用を促すようなマッサージや
血行促進作用のある圧を加えていきます。
同時に全身を柔らかいリップと
温かい手指が滑らかにゆっくりと、
時として激しく這い回ります。
腕、手指、胸、脇、お腹、太腿、膝、足先、、、
色んな箇所で性感を刺激した後は
内腿をゆっくりと滑り降りて顔を埋めます。
核心の前に、周囲をゆっくりと
時に更に焦らしながら舐めて行きます。
核心に触れる時は
これ以上ない程優しく
柔らかく静かに包み込みます。
これから上げて行く振り幅が必要なので
ここの優しさは極限を心掛けます。
その後はゆっくりと
力や速さを高めて行くのですが、
その間ずっとお客様の反応を伺っています。
微妙な位置や角度
圧力やスピードを
お客様の反応によって変えて行きます。
気持ち良さの曲線がゆっくりと
確実に上がり続けるように
気付かないくらいの変化で上げて行きます。
最終的には、かなり激しい快感の中で
体力か精神力が尽きる迄せめられる事になります。
お客様が止めるか
頃合いを見て夏生が責め終えると
ゆっくり身体を寄せて抱き合います。
その後一緒にシャワーに入るか
それとも別々に入るかはあなた次第です。
お別れの時間迄イチャイチャするか
親密な距離感でお話しましょう。
1番のポイントは
「これが気持ち良いテクニックだよ!」
というものはなく、
「お客様の反応に合わせて変化していく
柔軟さを持っている」という点です。
反応が悪ければ、その場で新しいやり方を探す。
だからリアルタイムに進化していく。
会うたびに癖や好みもわかってくるし、
もっと気持ち良くなっていく。
そんな夏生と、遊びませんか?
09/13 17:41 更新
今週も家事に仕事に走り抜けてる日々だったのではないでしょうか
あなたがふと鏡を見たら、顔も体もオンモードのままとか
たまにはスイッチを切ってもいいのでは?
疲れたときこそ、エロが必要じゃないでしょうか✨
それは、柔らかな呼吸や、何気ない視線、肌と肌を重ねるぬくもり
だから、どうか遠慮せずに
もっともっと本能のままに女でいてください
そんなあなたが好きです
09/13 16:57 更新
09/13 14:15 更新
このお仕事を始める前は、自分の健康や美容にそれほど気をつけてはいませんでした。けれど、セラピストという仕事を始めてから、自然と意識が変わっていきました。
会いに来てくださる方に少しでも心地よく過ごしていただきたい。そう思うと、自分の身体に向き合うことはおもてなしの一部なのだと感じるようになりました。
筋トレはただ筋肉をつけるためではなく、触れたときに安心を感じてもらえる身体でありたいから。脱毛は見た目のためだけでなく、触れ合うときに余計な不快感を与えないため。スキンケアも頬に触れたときに気持ちいいと感じてもらえるため。
自分を磨くことは自分のためからあなたのためへと変わっていました。そして不思議なことに、そうやって努力を続けていくうちに、自分自身も心地よく過ごせるようになりました。
今では、この変化を与えてくれたすべての出会いに感謝しています✨もしこの仕事をしていなければ、きっと気づかなかっただろう習慣や意識を持たせてくれたのは、会いに来てくれる方々のおかげです💕
だからこそ、これからも大切にしたい。会えてよかったと思っていただけるように、自分を整え続け、誠実に向き合っていきます。
09/13 12:21 更新
この3連休はご予約を受け付けておりません🙇♂️
直近でご案内できるのは…
📅 9/16(火)夜
📅 9/17(水)終日
ご都合が合えば嬉しいです☺️
👉 ご予約・スケジュール確認はこちらから
LITLINK⇒bit.ly/3KaLpRW
公式HP⇒bit.ly/46auKFN
09/13 11:29 更新
世界の皆さん、こんにちは🌎
今日は『スーパーマリオブラザーズ』の発売日です。
1985年9月13日にファミリーコンピュータ向けとして日本で発売されました。
横方向に進むアクションと、助走でジャンプの高さが変わる挙動が特徴でした。
最初のコース「1‐1」は、敵やブロック、アイテムの役割を遊びながら理解できるように設計されています。
土管による移動や水中・空中の場面転換、隠しエリアやワープが探索の楽しさを広げました。
パワーアップのキノコ、ファイアフラワー、スターが、シンプルな操作に変化と戦略性を加えました。
音楽は近藤浩治さんが担当し、状況に応じてテンポや印象が切り替わる構成でした。
このタイトルは家庭用アクションゲームの基準を更新し、後の作品群やキャラクター文化に大きな影響を与えました。
僕は「遊びながら学べる導線」がゲームデザインの強さを示した事例だと受け止めています。
今日という日付に、一本のソフトがもたらした影響の広がりを記しておきます。
世界
09/13 10:54 更新
空き時間ってなんだか無駄な時間みたいに聞こえるけど僕にとってはすごく大切で充実してる時間
写メ日記やSNSの原稿を考えたり
マッサージの学びを振り返ったり
気持ちを整えたり
限られた時間だからこそ
ちょっとした瞬間も大切にしていきたい
空き時間を空き時間のままにしないように

でもこの3分間には全く無駄な時間が無い

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